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Parches,cambios y análisis

Parche 26.20

Notas oficialesIr al parche actual
Campeones
16
Mejoras
9
Empeoramientos
7
Ajustes
3
Objetos
3

Datos de ejemploEl pipeline de estadísticas aún no está activo: estas cifras son de prueba y no reflejan partidas reales.

Análisis ULTY

Se frenan los tiradores a distancia y se refuerzan campeones infravalorados

El parche recorta a los tiradores en pleno auge, como Ashe y Yunara, y a los usuarios a distancia con Experimento de hexarmadura y Huracán de Runaan. Muchos campeones infravalorados, como Smolder, Swain, Tahm Kench, Vayne y Mordekaiser, reciben mejoras, por lo que el metajuego debería ser más variado. Cuesta prever el efecto del Cintomisil hextech: no está claro si sus usuarios saldrán ganando.

Tendencias

  1. 01

    Tiradores a la baja

    Ashe y Yunara pierden daño y control, y Huracán de Runaan y Experimento de hexarmadura reducen la fuerza de los tiradores. Aun así Vayne, Lucian y Smolder reciben mejoras compensatorias.

  2. 02

    Ajustes al Cintomisil hextech

    El objeto cambia velocidad de habilidades por más daño de la activa. Kennen y Neeko reciben mejoras para compensar la pérdida.

  3. 03

    Mejoras en calle central e inferior

    Swain, Vayne, Lucian y Tahm Kench reciben mejoras. Cassiopeia y K'Sante sufren recortes al principio de la partida para limitar su dominio en la fase de calles.

Salen ganando

Salen perdiendo

Análisis propio generado con IA a partir de las cifras oficiales. Las estadísticas reales mandan.

Campeones afectados16

Q - Aniquilación

  • Niveles de progresión 10-20Mejora

    Antes: (+5/nivel)Ahora: (+7/nivel)

R - Reino de la muerte

  • EnfriamientoMejora

    Antes: 140/120/100 sAhora: 120/110/100 s

Tipo de cambio
Orden

Objetos3

  • Experimento de hexarmadura

    Empeora

    Los usuarios a distancia reciben solo el 50 % de los bonus (25 % de velocidad de ataque y 10 % de velocidad de movimiento). Pierden fuerza como primera compra en la calle superior y en duelos directos.

    • Modificador a distanciaEmpeora

      Antes: 70 % del valor (35 % de velocidad de ataque, 14 % de velocidad de movimiento)

      Ahora: 50 % del valor (25 % de velocidad de ataque, 10 % de velocidad de movimiento)

  • Cintomisil hextech

    Ajuste

    Mitad de velocidad de habilidades (de 20 a 10), pero la activa hace bastante más daño y escala mejor con PH. Penaliza su uso como herramienta de escape y favorece a los luchadores de PH que inician.

    • Velocidad de habilidadesEmpeora

      Antes: 20

      Ahora: 10

    • Daño de la activaMejora

      Antes: 100 (+10 % del PH)

      Ahora: 135 (+15 % del PH)

  • Huracán de Runaan

    Empeora

    El daño de cada proyectil baja del 65 % al 60 %, un recorte pequeño al daño extra de los tiradores. Las demás líneas son limpieza de la tabla de puntuaciones sin efecto en el juego.

    • Daño de ataque por proyectilEmpeora

      Antes: 65 %

      Ahora: 60 %

    Limpieza de la tabla de puntuaciones

    • Baile de la muerte

    • Disfraz encantado

    • Tormento de Liandry

    • Creagrietas

    • Verdugo de krakens

    • Ultimátum

    • Hoja de furia de Guinsoo

    • Dardos rastreademonios

    • Ecos de Helia

    • Coraza del muerto

    • Lanza de Shojin

    • Sangría del soberano

    • Rompecascos

    • Jak'Sho el Proteico

    • Fuerza de la naturaleza

Cifras extraídas de las notas oficiales de Riot Games. Leer las notas completas